Mampolu – Tierspiele für Kinder von 4 bis 7
Dein kleines Tierabenteuer: 15 Tierwelten und 13 Spielorte wie Tierarztpraxis, Tortenbäckerei, Friseursalon und Malbuch. Alles geht mit einem Finger – ohne Werbung, ohne In-App-Käufe und ganz offline.
- Ab 4 Jahren
- Ohne Werbung
- Keine In-App-Käufe
- Komplett offline
- 29 Sprachen
- Kein Kind verliert
Mampolu erscheint demnächst für Android-Smartphones und -Tablets sowie für iPhone und iPad. Einmal kaufen, kein Abo.
Los geht es mit Nala, der kleinen Elefantin
Hilf Nala beim Fangen und entdecke danach 14 weitere Tierfreunde: Führe den Elefantenrüssel, schlage Früchte mit der Tigerpfote weg, strecke den Giraffenhals, tauche mit dem Nilpferd oder trommle mit dem Gorilla. 15 Tierwelten mit 15 Ein-Finger-Spielideen und 150 kurzen Leveln.
Gefundene Freunde ziehen auf der Freundes-Lichtung ein. Dort wird gekitzelt, gefüttert und Verstecken gespielt, und im Spielzimmer warten 13 Spielorte vom Malbuch bis zur Tierarztpraxis.
Hier verliert kein Kind
- Läuft die Uhr ab, beginnt die Sonnenzeit, und das Level lässt sich doch noch schaffen.
- Eine unsichtbare Spielhilfe und für die Kleinsten das Spieltempo „Gemütlich“.
- Spielwiese auf jeder befreundeten Insel: ohne Uhr, ohne Gefahren, ohne Ende.
- Wunderballone mitten im Level: Riesenfutter, Regenbogenregen oder Blumenzauber.
Was dein Kind dabei übt
- Zählen bis 20
- Farben
- Buchstaben der Tiernamen
- Gedächtnis
- Puzzeln
- Wege finden
- Feinmotorik
- Echtes Tierwissen
- Liebevolles Kümmern
13 Spielorte zum Entdecken
Jeder Spielort ist ein eigenes kleines Spiel – ohne Uhr, ohne Punkte, ohne Fehler.
Freundes-Lichtung
Gefundene Freunde ziehen ein: kitzeln, füttern, umstellen, Blumen pflanzen und Verstecken spielen. Jeden Tag ist etwas anderes los, vom Picknick bis zum Regenbogen.
Verkleidungskiste
Sterne werden zu Geschenken: Partyhütchen, Krone & Co., sogar beim Spielen getragen.
Malbuch
Jeder Freund wird zur Ausmalseite, dazu ein freies Malblatt. Die Stimme sagt die Farben – kein Rausmalen, keine Fehler.
Tierpuzzle
4 bis 16 Teile, und das fertige Bild wird lebendig. Auch eigene Malbilder lassen sich puzzeln.
Tierpaare
Gedächtnisspiel mit 3 bis 10 Paaren, allein oder zu zweit als Sonne gegen Mond – mit Eltern, Oma oder Geschwistern.
Sterne zählen
Nummerierte Sterne verbinden, bis 5, 10, 15 oder 20 – die Stimme zählt mit.
Tiere raten
Ein Schatten oder ein Ruf hinter dem Vorhang – welches Tier ist es?
Irrgarten
Immer neue Hecken-Labyrinthe zum Lieblingsfutter, in vier Größen.
Badezeit
Matsch drauf, einseifen, abduschen, trockenrubbeln – mit Quietscheente und Seifenblasen.
Tierkonzert
„Alle meine Entchen“ und andere Kinderlieder auf dem Regenbogen-Xylophon ohne Noten. Die Band spielt sogar das eigene Lied nach.
Tortenbäckerei
Teig rühren, backen, verzieren, Kerzen zählen und beim Geburtstagsfest auspusten.
Tierarztpraxis
Abhorchen, Fieber messen, Dorn ziehen, Pflaster drauf – bis der Freund wieder gesund ist.
Friseursalon
Haare bis zum Boden wachsen lassen, schneiden, färben, föhnen und ein Sofortbild machen.
Dazu kommen das Tierbuch (Was frisst ein Elefant wirklich? Echtes Futter, Zuhause und eine Besonderheit je Tier, mit Quellen), die Pinnwand mit Malbildern, Salonfotos und dem Geburtstagsfest und das Gute-Nacht-Ritual: Eine Spieluhr spielt Brahms’ Wiegenlied, und dein Kind deckt jeden Freund zu, bis alle schlafen.
15 Tierwelten für einen Finger
Jedes Tier hat seine eigene Bewegung. Echte Tierstimmen von Löwe, Elefant, Affe & Co.: Tippe ein Tier an, und es antwortet.

Elefantin NalaStart
Halte den Finger fest und führe den Rüssel zum Futter, aber nicht zu den Bienen.

Tiger
Wisch mit der Tigerpfote durch das Futter, aber nicht durch die Stacheln.

Giraffe
Zieh den Giraffenhals zu den Blättern, vorbei an Dornen und Vögeln.

Nilpferd
Finger halten, dann taucht das Nilpferd zum Futter. Loslassen, dann blubbert es.

Affe
Hin und her wischen, dann schwingt der Affe zu den Bananen.

Zebra
Zur Seite wischen zum Gras, nach oben wischen, dann springt das Zebra über die Steine.

Erdmännchen
Finger halten, dann sucht das Erdmännchen Käfer. Loslassen, dann holt es sie.

Nashorn
Finger aufs Futter und loslassen, dann rennt das Nashorn hin.

Flamingo
Ganz langsam ziehen, dann fängt der Flamingo die Garnelen, ohne zu wackeln.

Krokodil
Finger auf einen Fisch und loslassen, wenn der Balken im gelben Feld ist.

Gepard
Immer wieder schnell wischen, dann rennt der Gepard. Nach oben, dann springt er.

Strauß
Merk dir, wo das Futter liegt, und tipp auf den richtigen Sandhügel.

Chamäleon
Finger auf eine Fliege und loslassen, wenn das Chamäleon ihre Farbe hat.

Gorilla
Tipp auf die Trommel, wenn eine Frucht bei ihr ist, und trommle den Rhythmus nach.

Löwe
Finger aufs Futter und loslassen, wenn der Balken im gelben Feld ist.
Ein ruhiges Spiel für Familien
Einmal kaufen, kein Abo – und nichts verlässt das Gerät.
- Ohne Werbung, Tracking, Login und In-App-Käufe. Komplett offline spielbar.
- Spielstände für bis zu vier Geschwister: Jedes Kind wählt ein Tier, ohne Namen oder Konto. Beim Start fragt die App „Wer spielt?“.
- Elternbericht „Was dein Kind entdeckt“: zeigt je Fähigkeit, von Feinmotorik bis Tierwissen, was es ganz gespielt hat – ohne Noten.
- Spielzeit-Wecker mit sanftem Ausklang, Sicherung aller Kinder und Zurücksetzen je Kind – nur hinter dem Elterntor (Rechenaufgabe).
- Vorlesen für Kinder, die noch nicht lesen, mit der Stimme des Geräts (falls installiert).
- „Bewegung: Ruhig“ für reizempfindliche Kinder, ohne Wackeln und Blitze; Musik und Klänge getrennt regelbar.
- Tierbuch mit Quellen statt Fantasiewissen – und ein Gute-Nacht-Ritual zum Abschalten.
In 29 Sprachen, von Arabisch bis Thai
Mampolu spricht die Sprache des Geräts; im Elternbereich lässt sich jede Sprache fest wählen. Mit „Zweite Sprache“ sagt die Stimme Tiernamen, Farben und Zahlen danach auch auf Englisch oder in einer anderen Sprache. Auf Wunsch sammelt dein Kind die Buchstaben der Tiernamen in dieser Sprache, etwa ELEPHANT.
- English
- Deutsch
- Français
- Español
- Español (Latinoamérica)
- Italiano
- Português
- Português (Brasil)
- Nederlands
- Polski
- Čeština
- Magyar
- Română
- Türkçe
- Svenska
- Dansk
- Suomi
- Norsk bokmål
- Русский
- Українська
- العربية
- 中文(简体)
- 中文(繁體)
- 日本語
- 한국어
- हिन्दी
- Bahasa Indonesia
- Tiếng Việt
- ไทย
So sieht Mampolu aus
Acht Bilder aus der deutschen Fassung – zum Vergrößern antippen.
Trailer (27 Sekunden)
Eine Aufnahme des laufenden Spiels mit echten Fingertipps: Tierarzt, Tortenbäckerei, Friseur, Badezeit, Malbuch, Freundes-Lichtung, ein Ein-Finger-Level und der Elternbereich.
Gut zu wissen
Für welches Alter ist Mampolu gedacht?
Für Kinder von etwa 4 bis 7 Jahren. Alles geht mit einem Finger, die Stimme liest vor, und für die Kleinsten gibt es das Spieltempo „Gemütlich“. Kein Kind verliert: Läuft die Uhr ab, beginnt die Sonnenzeit, und das Level lässt sich doch noch schaffen.
Was kostet Mampolu?
Mampolu ist ein Einmalkauf: kein Abo, keine In-App-Käufe, keine Werbung. Ein Kauf gilt für bis zu vier Geschwister auf einem Gerät. Den Preis geben wir mit der Veröffentlichung in den Stores bekannt.
Auf welchen Geräten läuft Mampolu?
Auf Android-Smartphones und -Tablets sowie auf iPhone und iPad. Die App erscheint demnächst bei Google Play und im App Store; die Links findest du dann oben auf dieser Seite.
Braucht Mampolu eine Internetverbindung?
Nein. Mampolu ist komplett offline spielbar – im Auto, im Zug, im Urlaub. Internet brauchst du nur für den Download und für Updates aus dem Store.
Welche Sprachen gibt es?
29 Sprachen und Fassungen, von Arabisch bis Thai, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Ukrainisch. Das Spiel nimmt die Sprache des Geräts; im Elternbereich lässt sich jede Sprache fest wählen, dazu eine zweite Sprache für Tiernamen, Farben und Zahlen.
Können mehrere Kinder auf einem Gerät spielen?
Ja, bis zu vier Geschwister. Jedes Kind wählt ein Tier als Erkennungszeichen – ohne Namen, Alter oder Konto. Beim Start fragt die App „Wer spielt?“. Sichern und Zurücksetzen geschieht nur im Elternbereich hinter einer Rechenaufgabe.
Welche Daten sammelt Mampolu?
Keine. Es gibt kein Tracking, keine Analyse-Dienste, keine Konten und keine Werbung. Spielstände bleiben auf dem Gerät; eine Sicherung erstellen Eltern selbst über das Teilen-Menü des Geräts. Alle Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.
Kann mein Kind aus Versehen etwas kaufen oder die App verlassen?
Nein. Es gibt nichts zu kaufen, und alles, was aus der App hinausführt – etwa der Link „Im Store bewerten“ – liegt hinter dem Elterntor mit einer Rechenaufgabe. Links zu Webseiten oder sozialen Netzwerken gibt es im Spiel nicht.
Material zum Herunterladen
Logo, Feature-Grafik und Store-Screenshots dürfen für Berichte über Mampolu frei verwendet werden.







